home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 9799 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.0 KB

  1. Path: nntp.teleport.com!sschaem
  2. From: sschaem@teleport.com (Stephan Schaem)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,in,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: No more Starfighter? (was Re: AB3D II beats Quake....)
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,in,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  6. Date: 25 Mar 1996 23:24:34 GMT
  7. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  8. Message-ID: <4j79vi$6j4@nadine.teleport.com>
  9. References: <631.4T329T189@Bgnett.no> <5168.6652T1418T493@mbox.vol.it> <4ipnjl$2jm@sinsen.sn.no> <4irv50$6oh@news.internetmci.com> <4j6qbr$r51@macondo.dmu.ac.uk>
  10. NNTP-Posting-Host: julie.teleport.com
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. Babbage (babbage@dmu.ac.uk) wrote:
  14. : In article <4irv50$6oh@news.internetmci.com>, dgentry@vlsi4.racal.com (Dave
  15. : Gentry) writes:
  16. : > Fabio Bizzetti (bizzetti@mbox.vol.it) wrote:
  17. : > 
  18. : > >: For being "idealist", I wasted more than 1 year of fulltime
  19. : > >: work on the Amiga, to make my first commercial game and live
  20. : > >: with it, and I got only 1549 UKP,
  21. : > 
  22. : > 
  23. : > >: Well,from the deepest of my heart: FUCK OFF AT,
  24. : > >: you made it all become useless.
  25. : > 
  26. : > Does this mean that since Virtual Karting wasn't the smash hit you
  27. : > expected, that you're considering dropping development on any other
  28. : > Amiga projects?  No more Virtual Rally or Starfighter (A lot of people
  29. : > were looking forward to this one!)
  30. : well i havent read the thread right back to the start
  31. : but if its about virtual karting and not making to much money from it,
  32. : im sorry to say but it did suck quite a bit!
  33. : Other games are doing fine =:)
  34.  
  35.  What other games? I'm amazed that even the #1 amiga hit bring any serious
  36.  cash to the designer... I remember a few years ago you could be in the
  37.  top ten amiga game and still loose money.
  38.  
  39.  Stephan
  40.  
  41.